package engine.scene.player
{
	import flash.geom.Point;

	/**
	 *	控制玩家模板的接口 
	 * @author lw
	 * 
	 */
	public interface IMove
	{
		/**
		 * get、set人物方向
		 */
		function get direction():int;
		function set direction(value : int):void;
		
		/**
		 * get、set人物模型状态
		 */
		function get status():String;
		function set status(value : String):void;
		
		/**
		 * 移动到的坐标
		 * @param x
		 * @param y
		 */
		function move(xDistance : int, yDistance : int):void;
		
		/**
		 * get、set人物模型坐标
		 */
		function get point():Point;
		function set point(value : Point):void;
		
	}
}